Crecimiento de productos tecnológicos

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La forma más radical de la innovación es la que consiste en crear mercados que previamente no existían, comercializando nuevos productos o servicios y definiendo para ello nuevas cadenas de valor. Uno de los libros sobre innovación más populares en los últimos años, “Blue Ocean Strategy” de los profesores de INSEAD Chan Kim y Renée Mauborgne, nos exhorta a abandonar las abarrotadas y peligrosas aguas de los “océanos rojos” (los mercados conocidos, plagados de competidores) y a descubrir “océanos azules” en forma de nuevos mercados. Dejando a un lado estas metáforas marinas, lo que los autores postulan es que la estrategia empresarial vigente está marcada por la competitividad (estrategia competitiva, ventaja competitiva, derrotar a los competidores …) y eso nos lleva a pensar exclusivamente “dentro de la caja” de nuestros actuales mercados y a centrarnos en ganar clientes a nuestros competidores en un campo de batalla delimitado e inamovible. El resultado de este enfoque son mercados cada vez más abarrotados y menos rentables.

La estrategia de océano azul, por el contrario, se basa en crear nuevos mercados o en redefinir las fronteras de los actuales, de modo que la competencia pase a ser irrelevante, y en crear nueva demanda y servir a los hasta ahora no consumidores. Como veremos luego, un planteamiento mucho más fácil de enunciar que de poner en práctica. Kim y Mauborgne justifican la necesidad y el impacto de buscar nuevos mercados con algunos datos de su estudio sobre lanzamiento de negocios: si bien tan sólo el 14% de los lanzamientos creaban nuevos mercados (frente al restante 86%, que representaban extensiones de línea), esos nuevos mercados aportaban un volumen comparativamente mayor de ingresos (el 38% del total) y mucho mayor de beneficio (el 61%). Así pues, los nuevos mercados son la llave del crecimiento y la rentabilidad.

Esos datos van en la misma línea de los que Clayton Christensen describe en “The Innovator’s Dilemma”: los ingresos a largo plazo de las empresas que entran en nuevos mercados son en promedio 30 veces superiores a los de las que lo hacen en mercados establecidos e incluso sus probabilidades de éxito son seis veces mayores. Este último dato es bastante contraintuitivo (uno siempre espera que entrar en nuevos mercados sea más arriesgado que hacerlo en mercados establecidos) y Christensen lo justifica argumentando que los entrantes en nuevos mercados aceptan correr con un riesgo de mercado (consistente en que dicho mercado finalmente no se desarrolle) en lugar de con un riesgo competitivo (el de entrar en un mercado establecido, con competidores bien atrincherados) y que finalmente ganan con ese cambio.

Ahora bien, aunque estemos de acuerdo en la conveniencia de descubrir nuevos mercados, pocos dan consejos prácticos para conseguirlo. Los propios Kim y Mauborgne reconocen que a la hora de descubrir océanos azules es mucho más habitual redefinir las fronteras de un sector existente que crear uno completamente nuevo. Tanto en el libro “Blue Ocean Strategy” como previamente en su artículo “Creating New Market Space” los autores describen cómo realizar una innovación basada en el valor buscando más allá de las fronteras convencionalmente definidas de los mercados actuales. Y esa búsqueda consiste en descubrir espacios significativos donde la empresa pueda aportar valor a través de los siguientes ejes relacionados con el mercado actual:

  • Entre los diversos sectores e industrias alternativos.
  • Entre los diferentes grupos de competidores que, dentro del sector, persiguen una estrategia similar (“grupos estratégicos”).
  • Entre los diversos perfiles y miembros de la empresa cliente que participan en el proceso de compra.
  • Entre productos y servicios complementarios.
  • Entre el atractivo funcional o emocional de los productos.
  • Entre el presente y el futuro, identificando tendencias relevantes y previendo cómo van a afectar al mercado.

De este modo, creando y recreando los mercados, las empresas pueden escapar del cada vez más agobiante nivel competitivo de los mercados existentes.

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Los compañeros del Colegio y Asociación Española de Ingenieros de Telecomunicación me han invitado a dar una conferencia el próximo día 23 de mayo en su sede de Madrid.

Llevará por título “Si mi producto es tan innovador… ¿por qué no lo compran?” y por subtítulo «Riesgos y retos de introducir productos innovadores en el mercado y estrategias para no fracasar en el intento».

Durante tres horas intentaré dar algunas ideas y soluciones para preguntas como las siguientes:

  • ¿Qué riesgos específicos plantea la comercialización de tecnologías innovadoras? ¿Cómo evolucionan los mercados basados en nuevas tecnologías? ¿Cómo se comportan los compradores? ¿Cómo se adoptan los productos innovadores? ¿Basta con tener una tecnología única para tener éxito en el mercado?
  • ¿Cuándo y cómo entrar en estos mercados? ¿Vale la pena ser el primero? ¿Puede una nueva tecnología invadir mi mercado? ¿Cómo puedo responder?
  • ¿Cómo conseguir que una nueva tecnología se adopte en el mercado? ¿Cómo incorporar la voz del mercado en el proceso de desarrollo y lanzamiento? ¿Cómo cruzar la brecha entre el “mercado inicial” y el “gran mercado”?

He tratado de condensar en la agenda algunos puntos que considero de interés para el colectivo de Ingenieros de Telecomunicación, especialmente para aquéllos que han pasado de desempeñar funciones relacionadas con el desarrollo de tecnologías y el I+D a otras que tienen que ver más con el marketing estratégico de esas nuevas tecnologías y productos.

Se trata de un evento para colegiados y asociados al COIT/AEIT. Más información  y registro aquí.

Si estáis interesados en algún tipo de actividad similar (conferencia, seminario, curso) en vuestra empresa, asociación, etc. no dudéis en contactarme en 

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Un aspecto primordial en el marketing de tecnologías y productos innovadores es encontrarles un mercado, y la segmentación es el primer paso en ese proceso. Sin embargo, está claro que los enfoques más habituales de segmentación basados en criterios demográficos, psicográficos, de comportamiento, etc. (tanto de particulares como de empresas) no son efectivos a la hora de innovar.

En “Rediscovering Market Segmentation” Yankelovich y Meer argumentan que lo que actualmente pasa por segmentación es un sucedáneo centrado únicamente en las necesidades de la publicidad y que se ha olvidado su verdadero propósito: descubrir clientes cuyas necesidades no están cubiertas o cuyo comportamiento puede cambiarse. En “Marketing Malpractice: The Cause and the Cure” Christensen defiende que un mal uso de estas técnicas es lo que hace que el lanzamiento de nuevos productos sea algo arriesgado y propenso al fracaso y que una segmentación basada únicamente en los atributos del cliente o en los de una cierta categoría de productos lleva a no entender el mercado y a enfocarse en segmentos fantasma.

Así pues ¿qué tipo de segmentación es la más adecuada para los productos innovadores? Como siempre, la respuesta depende del nivel y tipo de innovación de que se trate: desde la innovación dirigida por el mercado (demand-pulled) hasta la innovación dirigida por la tecnología o el producto (supply-pushed).

En un escenario demand-pulled la segmentación es un paso previo y sirve de guía al desarrollo del nuevo producto. Puesto que se trata de diseñar productos que cubran necesidades deficientemente cubiertas, la segmentación  debe utilizar esas necesidades como variable para categorizar a los potenciales clientes. Sin embargo, la segmentación basada en necesidades se ha venido utilizando durante más de veinte años con un éxito limitado, probablemente debido a la dificultad en definir qué se entiende por necesidad. Por eso recientemente han aparecido mejoras sobre este enfoque, centradas en criterios más precisos:

En un escenario supply-pushed, por el contrario, se parte de una nueva tecnología o producto y se trata de descubrir un mercado para él. Dado que pensar que van a ser los propios usuarios quienes encuentren sus aplicaciones sería pecar de optimistas, segmentar significa descubrir aquellos grupos de clientes potenciales donde el nuevo producto crea más valor. El proceso consiste en ir proponiendo combinaciones clientes – aplicaciones del nuevo producto y realizar en cada caso un análisis de escenario que nos permita determinar el valor creado. Éste es el enfoque que proponen, por ejemplo, Geoffrey Moore en “Crossing the Chasm” o Tony Seba en “Winners Take All”. Los segmentos surgen de la generalización o agrupación de estos escenarios particulares. En paralelo con la identificación y selección de los segmentos más prometedores discurre la tarea crítica de desarrollar el correspondiente producto completo.

A pesar de algunas prácticas más enfocadas, la segmentación sigue siendo clave para la comercialización de productos innovadores, especialmente en las estrategias para conseguir la adopción en el mainstream market. No enfocarse en los segmentos adecuados lleva a utilizar ineficazmente los recursos y a la larga se convierte en uno de los errores fatales de muchas empresas tecnológicas.

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Tony Seba es un emprendedor, consultor y formador que imparte clases sobre marketing de productos tecnológicos e innovadores en la Universidad de Stanford entre otros muchos sitios. (Si estáis interesados en saber qué cuenta Tony en sus cursos – y muchas más cosas- os recomiendo leer una serie de excelentes posts en el blog de Justo Hidalgo).

Estos días he estado leyendo el libro «Winners Take All – The 9 Fundamental Rules of High Tech Strategy» de Tony Seba. Creo que es una lectura muy recomendable, sencilla pero rigurosa y llena de ejemplos prácticos que abarcan muchos de los temas que tocamos en este blog. Para daros una idea os resumo los contenidos del libro, cuyos nueve capítulos tienen unos títulos muy expresivos y que no me he resistido a parafrasear en forma de Mandamientos del Marketing de Tecnología:

  1. Sentirás el Dolor y Después Desarrollarás tu Producto
    Sobre la importancia de escuchar a nuestros clientes, centrarnos en sus problemas de negocio y descubrir nuestro mercado objetivo.
  2. Enfócate, Gana, Crece, Repite
    Es imprescindible enfocarse para concentrar el uso de los recursos y acabar siendo el líder en los segmentos objetivo. Después hay que expandirse a otros segmentos contiguos.
  3. Añadirás Valor, No Características
    El valor lo percibe el cliente, las características residen en el producto. Añadamos sólo aquellas características que aporten valor para el cliente.
  4. Crearás una Buena Historia y la Comunicarás con Claridad
    Sobre lo importante de una buena comunicación para el posicionamiento.
  5. Es un Mundo Arriesgado.  Vende Confianza
    La adopción de una innovación implica riesgos para los clientes. Los proveedores deben construir confianza y credibilidad.
  6. Ganarás Campeones, No Proyectos
    La adopción es un proceso social. Contar con campeones (entre los clientes, partners, analistas…) puede impulsar ese proceso.
  7. Elegirás a los Partners Adecuados y los Gestionarás con Claridad
    Los partners son imprescindibles para ayudarnos a llegar al mercado y para ensamblar las soluciones que demandan los clientes, pero gestionarlos mal es una gran fuente de conflictos.
  8. Diseñarás Productos y Servicios que sean Fáciles de Adoptar
    Los clientes adoptan los productos innovadores porque aportan beneficios adicionales pero también porque no requieren cambios de comportamiento o infraestructura. El concepto del Producto Completo sirve para diseñar productos fáciles de adoptar.
  9. Lo Estás Haciendo Muy Bien. Enhorabuena. ¡Ahora Cambia o Muere!
    Los mercados de productos innovadores son inherentemente arriesgados y volátiles. Es imprescindible no dormirse en los laureles y escuchar continuamente a los clientes, aprendiendo y adaptando las estrategias para conservar la ventaja.

Al final, como es habitual, estos mandamientos se pueden resumir en uno (éste de cosecha propia):

Amarás a tu Cliente sobre Todas las Cosas (tanto como a tu Producto e incluso más que a Ti mismo)

Una idea más que útil para muchos emprendedores y directivos de empresas tecnológicas que consideran su tecnología o su producto como la nueva panacea universal y continúan preguntándose por qué los clientes siguen sin comprarlo.

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¿Es lo mismo segmentar para vender que segmentar para innovar? ¿Es mejor segmentar nuestro mercado o dejar que éste se segmente a sí mismo?

Un proceso de segmentación, targeting y posicionamiento (STP) bien entendido es clave en la estrategia de marketing, sobre todo en mercados/productos más o menos conocidos. Pero especialmente en el caso de empresas innovadoras, aplicar un enfoque de segmentación “típico” -basado en criterios demográficos y similares- puede ser insuficiente. Mohanbir Sawhney (catedrático en la Kellogg School of Management) propone diferenciar entre dos tipos de segmentación:

  • Una segmentación inbound, orientada a la innovación y al desarrollo de producto, y basada en variables relacionadas con las necesidades/problemas, actitudes y comportamientos de los potenciales clientes y sus escenarios de uso. Esta segmentación tiene una gran capacidad predictiva, pero -en principio- define segmentos difíciles de acceder. Por ejemplo, si mi empresa proporciona soluciones para un determinado problema de gestión de almacenes, ¿dónde puedo comprar una lista con las organizaciones que sufren ese problema específico? De este tipo de segmentación para la innovación nos ocuparemos en otro post.
  • Una segmentación outbound, orientada al marketing (si es que el desarrollo de producto no es parte del marketing ;- ) y la venta, y basada en criterios demográficos -o “firmográficos” en el caso de empresas-, psicográficos, de consumo de medios de comunicación, de preferencia por ciertos canales de distribución, etc. Como sabemos, un buen segmento tiene que ser accesible y debe ser posible actuar sobre él con las herramientas del marketing: aplicar este tipo de criterios nos facilita ese camino.

Por supuesto, ninguna empresa innovadora que se precie puede perder de vista la futura comercialización durante las fases de desarrollo de concepto y producto. De nada sirve detectar una oportunidad de mercado -en forma de problema no resuelto en los clientes-. si luego no podemos identificar ni llegar a quienes lo están padeciendo. Por eso los estudios de segmentación deben combinar y reconciliar variables con orientación inbound (p.ej.: necesidades) y outbound (p.ej.: demografía, consumo de medios).

Por ejemplo, supongamos que pretendemos comercializar una nueva tecnología de Inteligencia Artificial (IA). Una primera segmentación inbound consistiría en el planteamiento de escenarios para detectar posibles problemas donde esta tecnología podría aportar soluciones y elegir los que mayores oportunidades comerciales ofrecen. Supongamos que inicialmente optamos por uno: la automatización de procesos de soporte al cliente (asistente virtual). Una segmentación outbound nos permitiría identificar y describir aquellas empresas (sector, tamaño, prácticas de compra) donde el mencionado problema es importante y diseñar las estrategias comerciales más adecuadas. Siguiendo con el ejemplo, este segmento podría estar constituido por grandes telcos que proporcionan servicio ADSL y a los que podemos acceder, entre otros, mediante eventos o publicaciones sectoriales.

A pesar de los avances en las técnicas de investigación de mercado, detección de necesidades y tratamiento estadístico, la segmentación continúa siendo un proceso difícil que termina en fracaso en un alto porcentaje de casos. Por suerte, Internet ha llegado en nuestra ayuda: los nuevos medios de búsqueda de información y de participación social (buscadores, redes sociales, blogs, etc.) están permitiendo a nuestros potenciales clientes demostrar activamente su interés y compartir sus ideas, preocupaciones y posibles soluciones sobre las necesidades/problemas que les preocupan. En este nuevo estado de las cosas el cliente ya no tiene que esperar a que un proveedor llegue a ofrecerle sus productos, sino que se ve protagonista y dueño del proceso de búsqueda, evaluación y decisión sobre la solución más adecuada.

Para los proveedores – y desde el punto de vista de la segmentación-  esto significa que ahora ya no necesitamos definir el perfil de nuestro cliente ideal: simplemente está usando Google o manteniendo una conversación con otros similares a él en algún lugar de la Web 2.0 (por decirlo así, los clientes se están segmentando ellos mismos). Lo que sí estamos obligados es a conseguir es que esos clientes nos encuentren fácilmente como potencial proveedor de soluciones y a participar en esa conversación, lo que nos lleva a una filosofía de marketing inbound.

En el ejemplo de la empresa de inteligencia artificial, este marketing consistiría en convertirnos en un recurso de referencia para todos aquellos que buscan e intercambian información online sobre esta tecnología y los problemas que puede resolver, lo que nos evitaría el proceso de identificar activamente quiénes son e intentar llegar a ellos. Por este motivo algunos sostienen que la segmentación tradicional ha muerto y que el futuro está en la autosegmentación.

En cualquier caso, sea en un escenario de segmentación activa por parte del proveedor o en uno de autosegmentación por el cliente, un problema adicional en mercados B2B es que a veces la segmentación lleva a idealizar y a “personificar” a las empresas cliente. Podemos caer en el error de posicionar nuestras ofertas, preparar mensajes, elaborar materiales y ejecutar campañas de marketing pensando en el cliente como un “comprador colectivo”, capaz de exhibir un comportamiento fundamentalmente racional, pero que en realidad no existe. Por mucho que nos pese, aunque intentamos vender productos a empresas quienes en realidad evalúan y compran son un equipo de individuos, cada uno con sus propias motivaciones, objetivos, criterios, sesgos irracionales, etc. Por eso, en los últimos años el marketing viene aplicando una herramienta -tomada prestada del mundo del diseño- que se conoce como persona, pero eso será tema de otro post.

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Todo blog centrado en el marketing de productos tecnológicos debe dedicar al menos un post a las ideas de Geoffrey Moore. Durante los años 1980 Moore estuvo trabajando en la empresa de consultoría de Regis McKenna en el Silicon Valley y como resultado de esa actividad en 1991 publicó su principal obra “Crossing the Chasm”, a la que posteriormente se le unieron “Inside the Tornado” y otras secuelas. Posteriormente fundó sus propias empresas de consultoría y formación: Chasm Group, Chasm Institute, TCG Advisors. A pesar del tiempo transcurrido, Moore sigue siendo uno de los expertos más influyentes del high-tech marketing y sus obras continúan utilizándose como libros de texto para esta materia en las principales escuelas de negocios.

Las teorías de Geoffrey Moore se basan en el modelo de difusión de la innovación de Everett Rogers, que él adapta para el caso de innovaciones discontinuas y cuyas categorías de potenciales clientes renombra como Technology Enthusiasts, Visionaries, Pragmatists, Conservatives y Skeptics. La principal  aportación de Moore es que los clientes pertenecientes a cada una de estas categorías adoptan la innovación por motivos fundamentalmente diferentes y eso impide que un grupo acepte un nuevo producto del mismo modo que el grupo inmediatamente anterior. Se crean así discontinuidades, brechas de credibilidad que hacen que la comunicación se interrumpa y el marketing pierda impulso y que dificultan el ir progresando de un grupo a otro.

Y la más importante de todas estas discontinuidades es la que existe entre lo que Moore llama el Early Market y el Mainstream Market -en la frontera entre los Visionarios y los Pragmáticos- y que él denominó The Chasm (el Abismo), porque puede pasar desapercibido y llegar a estrangular el desarrollo de la empresa en su inicio. Para salir de este bloqueo Moore propone una estrategia basada en seleccionar un -y sólo uno- segmento objetivo (que él llama «Cabeza de Playa») y construir una solución completa (whole product) para dicho segmento que nos asegure su dominio.

Los criterios que Moore propone para elegir la cabeza de playa (un ejercicio de segmentación y targeting) son:

  • ¿Hay un comprador identificable, accesible y con presupuesto?
  • ¿Su problema/necesidad es suficientemente importante y urgente como para comprar?
  • ¿Podemos (con ayuda de partners) ofrecer una solución completa?
  • ¿Hay ya competidores atrincherados en ese segmento?
  • ¿Tenemos ya relaciones con los partners que necesitamos para servir al segmento?
  • ¿Tenemos canal de venta y distribución para llegar al segmento?
  • ¿Es el precio de la solución completa adecuado al valor que aporta y permite que todos ganen?
  • ¿Es nuestra empresa creíble como suministrador?
  • ¿Podemos aprovechar lo desarrollado en ese segmento para entrar en otros?

El whole product, concepto popularizado inicialmente por Theodore Levitt en “The Marketing Imagination”, está constituido por los productos y servicios necesarios para que los clientes del segmento objetivo satisfagan su razón para comprar. Una vez conquistada esa cabeza de playa se debe ir saltando a otros segmentos contiguos, desarrollando soluciones completas adaptadas a ellos, en un escenario que Moore gráficamente denomina «Pista de Bolos».

La estrategia de Moore causa cierto rechazo inicial, ya que básicamente se resume en que para cruzar el abismo hay que apostar por “poner todos los huevos en la misma cesta”. Sin embargo, insiste él, no perseguir una cabeza de playa inicial e intentar ofrecer un producto bueno para todos los usuarios lleva a dispersar los esfuerzos para al final no conseguir un producto excelente para nadie.

Moore llegó a redefinir el Ciclo de Vida de Adopción de la Tecnología para el caso de innovaciones discontinuas, dividiéndolo en varias fases, en cada una de las cuales se deben aplicar estrategias diferentes (ver figura):

  1. El Mercado Inicial, donde se trata de que el nuevo producto sea adoptado por entusiastas de la tecnología y usuarios visionarios.
  2. El Abismo, donde la brecha de credibilidad entre usuarios visionarios y pragmáticos produce el estancamiento de la empresa. Para salir del Abismo es imprescindible seleccionar un único segmento objetivo y construir una solución completa para dicho segmento.
  3. La Pista de Bolos, donde el dominio sobre la cabeza de plaza permite ir abordando segmentos contiguos, que comparten clientes o aplicación con los ya abordados, usando soluciones completas específicas para cada uno (como unos bolos que hacen caer a otros).
  4. El Tornado, fase de demanda acelerada donde el mercado general cambia al nuevo paradigma y se produce su aceptación en masa y se trata ofrecer una solución estandarizada.
  5. La Calle Principal, donde el nuevo producto ha sido adoptado por el gran mercado.
  6. El Final de Ciclo, donde el producto empieza a ser reemplazado por un nuevo paradigma.

Un aspecto muy llamativo de estas estrategias es que en muchos aspectos son opuestas de una fase a otra. Por ejemplo, en el early market no hay que enfocarse en ningún segmento; sin embargo para cruzar el Abismo (y para avanzar por la Pista de Bolos) es imprescindible enfocarse en un segmento que sirva de cabeza de playa (para ir posteriormente expandiéndose hacia segmentos contiguos); finalmente, durante el Tornado (y una vez que el producto se ha estandarizado) hay que renunciar al enfoque para llegar a todo el mercado.

Las teorías de Geoffrey Moore han sido muy criticadas durante los últimos años por motivos que van desde la falta de rigor científico hasta el carácter de prescripción estratégica de sus recomendaciones y a su escasa aplicabilidad en algunos escenarios. En particular su énfasis en aplicar un foco extremo para saltar del early market al mainstream market puede ser contraproducente en el caso de productos con externalidades de red.

Sin embargo, estudios recientes sobre difusión de la innovación han validado algunos de sus descubrimientos. En concreto, se ha comprobado que en muchos mercados el incremento de ventas no es monótono sino que experimenta un súbito descenso después del crecimiento inicial (en la línea del Abismo). Este efecto se conoce como curva en “silla de montar” por su forma con pico inicial, descenso y nuevo pico de ventas que supera al inicial y se ha explicado tanto por interacciones entre consumidores como por heterogeneidades en la población: dos grupos distintos que adoptan la innovación con tasas muy diferentes (por ejemplo, debido a una débil comunicación entre ellos), lo que ratificaría algunas de las conclusiones a las que a principios de los 1990 llegó Geoffrey Moore.

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Probablemente la pregunta más crucial que se hace una empresa que acaba de desarrollar una tecnología innovadora es “Ya tenemos la tecnología ¿Cómo la convertimos en ingresos?” En definitiva, se enfrenta a la cuestión de ¿Qué vender?

La respuesta más obvia sería “Construye un producto basado en esa tecnología y véndelo a clientes que lo necesiten.” Sin embargo, ésa no es la única opción y en muchos casos no es la mejor. Y esto as así porque la propia tecnología, entendida como conocimiento o know-how, tiene en sí misma un valor susceptible de comercializar. Es decir, la tecnología puede ser el producto o puede dar lugar al producto.

Una empresa que se enfrenta a esta decisión tiene ante sí un abanico de opciones, que van desde licenciar el know-how hasta vender soluciones completas, y que se diferencian principalmente en el gasto que es necesario que el cliente realice para alcanzar los beneficios de la tecnología con posterioridad a -y además de- la inversión inicial (p.ej.: adaptación/personalización, productos complementarios, formación, soporte…). En ”Marketing in Technology-Intensive Markets: Toward a Conceptual Framework” se explican en detalle algunas de estas posibilidades. Ordenadas de mayor a menor gasto adicional necesario, estas opciones son:

  1. Vender o licenciar únicamente el know-how. Por ejemplo, una empresa química puede vender (o licenciar) los derechos sobre una nueva molécula a las empresas fabricantes. Con la venta se produce una completa transferencia de derechos en la que el comprador obtiene el know-how y puede utilizarlo libremente. Los acuerdos de licencia, por el contrario, son restrictivos en términos de volumen, plazos y propósito del uso.
  2. Vender “prueba de concepto”. La venta incluye un prototipo o planta piloto para comprobar que realmente se puede hacer que el know-how funcione.
  3. Vender componentes o subsistemas de categoría comercial a OEMs (Original Equipment Manufacturer). Se venden componentes que están listos para incorporarse al proceso de fabricación de otra empresa.
  4. Vender un producto final o un sistema con todos los componentes esenciales, listo para su uso por los clientes.
  5. Vender una solución completa, extremo a extremo, que aporte todos los beneficios buscados por los clientes sin necesidad realizar gastos adicionales en elementos complementarios.
  6. Vender el proceso de negocio del cliente como un servicio, de modo que pueda ser externalizado y contratado por éste en modo suscripción, sin necesidad de realizar la inversión inicial ni la explotación directa.

En conjunto, estas posibilidades conforman un continuo de opciones de comercialización. Para ilustrar estas posibilidades consideremos la tecnología de motores de impresión láser desarrollada por Canon en los años 80. Alguna de sus alternativas para responder a la pregunta “¿Qué vender?” pudieron haber sido:

  • Vender (o licenciar) directamente el know-how sobre los motores láser.
  • Vender componentes (el motor láser sin más) o subsistemas (el motor láser combinado con el necesario software de bajo nivel) a fabricantes de sistemas de impresión como HP.
  • Vender el producto (impresora, incluyendo motor láser, software de bajo nivel, otros componentes hardware, lenguaje de descripción de páginas de alto nivel, etc.)
  • Comercializar una solución completa alrededor del producto (impresora complementada con otros productos y servicios, p.ej., soporte).
  • Comercializar servicios de impresión utiizando su equipamiento.

Históricamente las empresas tecnológicas han estado más cerca de vender al nivel del usuario final. Aunque obviamente la comparación no es homogénea los ingresos por royalties (provenientes de la licencia sobre know-how) tradicionalmente han sido mínimos comparados con los ingresos por venta de producto final. Incluso en determinado sectores los ingresos por royalties son menores que el propio gasto en I+D.

Para elegir su posición -o sus posiciones- en este continuo una empresa debe tener en cuenta, entre otros, los siguientes factores (algunos de ellos, explicados con más detalle en “Marketing and Technology: A Strategic Coalignment”):

  • ¿La tecnología encaja con la misión, negocio, actividades, recursos, procesos… de la empresa?
  • ¿Cuál es la ventana de oportunidad para explotar la tecnología? ¿Ser pionero en el mercado nos conferiría ventajas defendibles? ¿Puede la empresa moverse sufcientemente rápido?
  • ¿Tiene el know-how alguna característica que dificulte su comercialización bajo esa forma (p.ej., una alta proporción de conocimiento tácito)?
  • ¿Tiene la tecnología potencial para crear nuevos mercados? ¿Y para cambiar las reglas de los existentes?
  • ¿Qué grado de discontinuidad introduce la tecnología? ¿Sus productos obligan a cambios en el comportamiento de los usuarios? ¿Son compatibles con la infraestructura existente?
  • ¿Cuál es el volumen potencial, crecimiento previsto, rentabilidad… del mercado? ¿Es suficientemente atractivo?
  • ¿Explotar directamente la tecnología exige entrar en otras tecnologías diferentes? ¿Es fácil definir y mezclar componentes?
  • ¿Cuáles van a ser las dinámicas del mercado? ¿Se va a caracterizar por externalidades de red (rentabilidades crecientes del lado de la demanda)? ¿Su evolución va a depender de que emerja un estándar?
  • ¿Cómo conseguir que los nuevos productos se difundan y adopten en el mercado? ¿Cómo vencer la resistencia al cambio de los usuarios? ¿Cómo llegar tanto a los clientes innovadores como a la mayoría del mercado?
  • ¿La empresa tiene capacidades y recursos para abordar todos los segmentos del mercado?

El posicionamiento de una empresa en ese continuo de opciones de comercialización no tiene porqué ser único y lo habitual es que vaya cambiando a medida que el mercado para la tecnología va desarrollándose y madurando. Cada vez más empresas intentan conseguir ingresos de múltiples puntos en este continuo, por ejemplo, licenciando know-how en un mercado y comercializando producto completo en otro. Volviendo al caso de Canon, ellos optaron por vender simultáneamente subsistemas de impresión a HP, Apple y QMS e impresoras listas para su uso (el modelo LBP4) a clientes finales.

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Hola,

Bienvenidos a mi blog.

Este post está pensado como ayuda para navegar la información de este blog, dedicado al Marketing y la Venta de productos tecnológicos e innovadores.  Trataremos de cubrir las siguientes áreas y responder a estas preguntas:

Un poco de contexto

¿Por qué este blog? ¿De verdad hay un “marketing de alta tecnología”? ¿Qué tipos de innovación existen? ¿Cuán innovador es un producto o tecnología? ¿Qué fue antes: la tecnología o la necesidad? (Parte 1, Parte 2).

¿Cómo identificar y descubrir nuevas oportunidades de negocio? ¿Qué papel tiene en el proceso la “voz de los clientes”?

¿Cuándo es mejor NO escuchar a los clientes? ¿Cómo conseguir que  sean mis clientes quienes innoven? ¿Cómo reinventar los mercados y crear espacios sin competencia? ¿Puede la “orientación al cliente” acabar con la innovación? ¿Orientación al cliente o al mercado? Los clientes son predeciblemente irracionales. Lo que de verdad piensan los clientes… y cómo averiguarlo. Startups 2.0, comprensión del mercado y customer insights (Parte 1, Parte 2). Comprensión profunda de los clientes, metáforas e innovación (Parte 1, Parte 2). Mejor que orientarse al mercado, darle forma (Parte 1, Parte 2). Descubre las necesidades de tu mercado mediante entrevistas en profundidad. Pensar rápido, pensar despacio: implicaciones para el Marketing (Parte 1, Parte 2). Dónde encontrar ideas para la innovaciónInnovando el significado de los productos. ¿Puede el diseño innovar radicalmente el significado de los productos? Cómo innovar radicalmente el significado de los productosExplotando la conexión emocional con nuestros clientes. Neuromarketing: en qué consiste realmente. Hasta dónde llega el neuromarketing. Neuromarketing: mitos y realidades. Empatiza con tus clientes para conocerlos mejor (Parte 1, Parte 2, Parte 3). Encaje idea-zeitgeist: el ingrediente secreto para el éxito de un producto (Parte 1, Parte 2). Creando nuevas categorías de producto: ventajas y retos. Creando nuevas categorías de producto: la importancia del modelo de negocio. Creando nuevas categorías de producto: el proceso (Parte 1, Parte 2). Crecimiento basado en insights sobre los clientes (Parte 1, Parte 2).

¿Cómo llegar a entender un mercado que todavía no existe? ¿Es algo que sólo se consigue a base de fallos?

¿Cómo llegar a entender un mercado que todavía no existe? Prever la demanda de un nuevo producto es difícil… sobre todo si es realmente nuevoInteligencia Competitiva. La clave no es “fallar deprisa” sino aprender. Descubriendo el mercado para un nuevo producto. Identifica, prioriza y elimina tus riesgosDescubre tu producto antes de construirlo.

¿Cómo funciona el proceso social de adopción de una innovación?

Difusión de la innovación y efectos de red (Parte 1, Parte 2). ¿Por qué los clientes no compran mi (maravilloso e innovador) producto? ¿Ahora que hemos conseguido los primeros clientes todo va a venir rodado? ¿Puede echarnos del mercado alguna tecnología peor que la nuestra? ¿Cómo es la “exuberancia irracional” en tecnología?

Plataformas y ecosistemas de productos

Mercados tecnológicos y realimentación positivaProductos plataforma y mercados con varias caras ¿son lo mismo? Mercados basados en plataformas: arquitectura y dinámicas¿Quiere ser un platform leader(Parte 1Parte 2). Productos complementarios. ¿El ganador se lo lleva siempre todo? Cómo movilizar mercados con varias caras (Parte 1, Parte 2).

¿Cómo seleccionar segmentos objetivo y posicionar nuevas ofertas? ¿Qué es el valor y cómo se comunica?

La gente no quiere comprar un taladro de un cuarto de pulgada… Segmentar la segmentaciónNO analice su mercado utilizando como medida su propio productoSegmentar para innovarEl valor lo define el cliente, no nosotros. Este producto «no tiene competidores»¿Cómo comunicar el valor de lo que vendo? ¿Cuál es tu verdadero problema de marketing? (Introducción, “El cliente inconsciente”, “El proveedor ignorado”, “El proveedor rechazado”, «El proveedor abandonado») B2B o B2C ¿es relevante (Parte 1, Parte 2). ¿Las personas han acabado con los segmentos? (Parte 1, Parte 2). ¿Para qué sirven los segmentos y las personas? Jobs-To-Be-Done: poniendo el foco en la motivación y la situación del cliente (Parte 1, Parte 2). Propuesta de Valor – Posicionamiento – Mensajes: las etapas en la construcción y la comunicación del valor (Parte 1, Parte 2). Posicionamiento para la diferenciación. Posicionamiento: la importancia del marco de referenciaPropuestas de valor y posicionamientos disruptivos (Parte 1, Parte 2). Elementos de valor (Parte 1, Parte 2, Parte 3). Mensajes de marketing que tengan significado para nuestros clientes (Parte 1, Parte 2). TAM, SAM, SOM: estimando el potencial de un mercado (Parte 1, Parte 2). Eligiendo nuestro terreno de juego: análisis de oportunidades de mercado. Eligiendo nuestro terreno de juego: identificación de oportunidades de mercado. Eligiendo nuestro terreno de juego: evaluación de oportunidades de mercado (Parte 1, Parte 2). Eligiendo nuestro terreno de juego: priorización de oportunidades de mercado (Parte 1, Parte 2). Expandirse a mercados adyacentes para alcanzar un crecimiento rentable y sostenido (Parte 1, Parte 2, Parte 3). Definiendo tu producto: eligiendo problemas que valga la pena resolver (Parte 1, Parte 2). Los peligros de la falta de enfoque. Enfocarse para crecer. Implementando una estrategia de crecimiento basada en el enfoque. Tu Perfil de Cliente Ideal no es ni mucho menos “ideal”. Perfil de Cliente Ideal: cómo diseñarlo y construirlo.

¿Cómo se diseñan, desarrollan y gestionan nuevas ofertas?

¿Tu producto tiene alma? Los orígenes de Agile (Parte 1, Parte 2). Diseñar para innovar. Pensar (y hacer) como un diseñadorLas difíciles relaciones entre Marketing e I+D¿Cómo mejorar la integración entre Marketing e I+D? ¿Cuanta más funcionalidad incorporemos al producto, mejor? ¿Qué necesitan los clientes? (Parte 1, Parte 2). El papel estratégico del Product ManagerEl Producto Mínimo Viable no es un producto. Mitos y retos del Design Thinking (Parte 1, Parte 2). Productos Mínimos Viables, o Deseables, o Factibles. ¿Para qué sirve Agile? (Parte 1, Parte 2, Parte 3). Elogio (pre)fúnebre del Design Thinking (Parte 1, Parte 2). El diseño de experiencias de usuario da cuerpo y alma al producto.Diseño de producto: el puente entre la Definición y la Implementación del producto (Parte 1, Parte 2). ¿Es Agile perjudicial para el desarrollo de nuevos productos? (Parte 1, Parte 2). El descubrimiento y validación de tu producto es un proceso continuoNo priorices atributos de tu producto: prioriza soluciones para el clienteAgile y Diseño: ¿son incompatibles? Diseño ágil de experiencias de usuarioEl papel del Product Manager en una empresa tecnológicaHaz que tu producto sea comprableAgile y el papel del Product Owner en empresas de productoProduct Management en un mundo Agile (Parte 1, Parte 2). Agile: ¿necesitamos Product Managers, Product Owners o ambos? (Parte 1, Parte 2). Si quieres ser un Product Owner excelente aprende Product Management. Necesitamos un nuevo Product Management (Parte 1, Parte 2). Vision de Producto: para qué sirve y cómo se construyeVision de Producto: una propuesta de formatoAgile, Diseño, Customer Development, Lean Startup… ¿es todo lo mismo? Producto: repetible y para un mercadoLos escollos que nosotros mismos nos ponemos para convertirnos en una empresa de producto (Parte 1, Parte 2). Mitos del desarrollo de producto (Parte 1, Parte 2, Parte 3). Definiendo tu producto: explorando el espacio del problema (Parte 1, Parte 2, Parte 3). Desarrollando productos basados en datos (Parte 1, Parte 2, Parte 3). ¿Tiene futuro Lean Startup? (Parte 1, Parte 2). Estrategia de producto (Parte 1, Parte 2). Planificación de producto y Agile: ¿son incompatibles? Niveles de planificación de producto en Agile. Experimenta para descubrir y validar tu producto (Parte 1, Parte 2, Parte 3, Parte 4). Lo que NO te van a enseñar en ese curso de Diseño de Producto. Los productos para equipos o corporaciones son más rentables que los individuales. Diseña tu producto para equipos o corporaciones, no para individuos (Parte 1, Parte 2). Tu producto NO es tu producto. Productos B2B: necesitamos un modelo de crecimiento “enterprise-aware” (Parte 1, Parte 2). Técnicas de ideación (Parte 1, Parte 2, Parte 3, Parte 4, Parte 5). Productos basados en IA vs. tradicionales: desarrollo de producto. Productos basados en IA vs. tradicionales: análisis de oportunidades de mercado. Productos basados en IA vs. tradicionales: definición de producto. Productos basados en IA vs. tradicionales: diseño de producto. Productos basados en IA vs. tradicionales: implementación de producto. ¿A los clientes les importa realmente tu nueva funcionalidad de IA? Cómo comunicar tu nueva funcionalidad de IA. Creando productos B2B que conectan emocionalmente con los clientes (Parte 1, Parte 2, Parte 3).

Innovación en modelos de negocio

Los modelos de negocio se mueven (Parte 1, Parte 2). Innovación en modelos de negocio (Parte 1Parte 2). Innovación en sistemas de negocioCreación de modelos de negocio: los métodos del arquitecto, el diseñador y el científico (Parte 1, Parte 2). Modelos de negocio basados en producto: características y diferencias respecto al negocio de desarrollos a medida¿Por qué usar un modelo freemium? ¿Cómo hacer que el modelo freemium funcione? Freemium y free trial: similitudes y diferencias. Freemium o free trial: ¿cuál es el más adecuado para tu negocio? (Parte 1, Parte 2). Freemium en “piloto automático”.

¿Cómo lanzar al mercado nuevas ofertas de modo que se asegure su éxito?

Competición basada en el tiempo: first mover vs. fast followersConvirtiendo una nueva tecnología en ingresos ¿Qué vender? Estrategias para cruzar la brecha entre los clientes innovadores y la mayoría… y para ir más allá¿Cómo romper el equilibrio de un mercado e introducir una innovación? El lanzamiento de un producto no es un evento, sino un procesoCómo lanzar un producto con efecto… de red¿Cómo puedo ganar dinero si mi producto se regala? Compitiendo contra el Statu QuoVendiendo nuevos productos a usuarios “expertos”.  Construyendo experiencias de cliente. Las experiencias de cliente no sólo deben ser buenas, también deben parecerloLos Nueve Mandamientos del Marketing de TecnologíaLos errores más graves de las startups. Estas características de tu producto-mercado van a condicionar tu estrategia comercial. Lanzamiento de productos: concepto y tipos. No pienses en lanzar tu producto sin antes tener estas bases. Actividades del lanzamiento de un producto (Parte 1, Parte 2). Tu modelo de crecimiento tiene fecha de caducidad (Parte 1, Parte 2, Parte 3). Los cuatro cilindros de nuestro motor de crecimiento (Parte 1, Parte 2, Parte 3, Parte 4). ¿Por qué los clientes deciden “quedarse como están”? Cómo vencer la indecisión del cliente.

Tácticas y procesos de crecimiento, marketing y venta

Nuevos retos para generar demanda¿Es importante una marca fuerte para vender productos innovadores? ¿Generar demanda o gestionar leads? Lead nurturing: incubando oportunidades de ventaEmpieza el nuevo año ¿Cuántos leads necesito generar? Todos los leads no son iguales¿Generar más leads o MEJORES leads? ¿Qué tácticas de marketing proporcionan mayor ROI? Prospección telefónica «en frío» (¿está muerta? ¿cómo mejorarla?) ¿Qué fuerza de ventas necesita un producto innovador? ¿Qué preocupa a los Directores de Marketing? Marketing para tiempos de crisisLa esperanza NO es una estrategia. ¿Qué contenidos consumen mis clientes? Vendiendo tecnologías innovadoras: las diferencias entre España y USA. Personas de marketing. ¿Te crees que sabes mucho marketing online? Por qué es imprescindible la gestión de leadsContenidos que nos ayuden a vender. Lead Scoring: el diablo está en los detalles¿Crear contenidos… o reutilizarlos? ¿Somos demasiado “comprensivos” con los clientes? Venta compleja: no ofrezcas soluciones, regala provocaciónOlvídate de alinear Marketing y VentasConstruye tu máquina de generar ingresosEl funnel ha muerto… ¿o no? El funnel es el sistema de inventario de tu proceso de fabricación de clientes¿Necesitas un proceso para fabricar clientes? Diseña, valida y construye tu “fábrica de clientes”¡Es el comprador, estúpido! Account Based Marketing: ¿vuelve el outbound? Account-Based Marketing: pesca con arpón, no con redCómo implantar el Account Based MarketingCompitiendo en el viaje del cliente (Parte 1, Parte 2). Implementando un modelo Challenger de marketing y ventas (Parte 1, Parte 2). Retener a nuestros clientes es el motor de nuestro modelo de crecimientoRetener a los clientes se está poniendo cada vez más difícilEstrategias para retener a nuestros clientes. Enfoque flywheel para el crecimiento: impulso y realimentación (Parte 1, Parte 2). Vender nuevos productos: retos y soluciones (Parte 1, Parte 2, Parte 3). Vas a lanzar un nuevo producto ¿deberías hacerlo con una marca diferente? El péndulo Outbound – InboundMarketing “de amplio espectro” y marketing “enfocado”: ¿cuándo usar cada uno? Combinando marketing de amplio espectro y marketing enfocado. El software (y otros productos tecnológicos) ya no se compran como antes. Product-Led Growth: crecimiento impulsado por el producto. Product-Led Growth: ventajas y limitaciones. Implicaciones del Product-Led Growth. Implementando Product-Led Growth. ¿El Product-Led Growth necesita marketing y ventas? Product-Led Growth y ventas Enterprise. Leads cualificados por el producto (PQL): en qué consisten y cuándo usarlos. Implementando una estrategia de leads cualificados por el producto. Si quieres hacer crecer tu producto piensa en bucles (Parte 1, Parte 2). Bucles para aumentar el engagement (Parte 1, Parte 2, Parte 3). Bucles para aumentar la adquisición (Parte 1, Parte 2, Parte 3, Parte 4). Bucles para aumentar la defendibilidad: efectos de red (Parte 1, Parte 2, Parte 3, Parte 4). Venta basada en insights (Parte 1, Parte 2). El viaje de tu cliente no es eso. ¿Qué tipo de vendedor necesita mi empresa? (Parte 1, Parte 2). ¿Cómo formar y capacitar a nuestros vendedores? ¿Cómo hacer un coaching eficaz a nuestros vendedores? ¿Necesitas un Chief Revenue Officer? (Parte 1, Parte 2). Implementando un flywheel (Parte 1, Parte 2). La importancia de aplicar una metodología de ventas. Habilidades de ventas: Enseñanza Comercial. Habilidades de ventas: construir una Reformulación. Habilidades de ventas: profundizar en el DolorHabilidades de ventas: Adaptar la conversación. Habilidades de ventas: tomar el Control. Habilidades de ventas: construir Tensión Constructiva. Habilidades de ventas: encontrar un Movilizador. Habilidades de ventas: trabajar con los Habladores. Habilidades de ventas: neutralizar a los Bloqueadores. Habilidades de ventas: conversaciones de ventas basadas en el valor (Parte 1, Parte 2). Habilidades de ventas: Cualificación de oportunidades. Startup tecnológica: no olvides cuidar tu marca. La marca es un multiplicador del crecimiento. Invirtiendo en marca. La IA y el fin del GTM B2B tradicional (Parte 1, Parte 2, Parte 3, Parte 4). El manual del crecimiento B2B en 2025 está roto (y todos estamos fingiendo que no es así). Cómo arreglar nuestro motor de crecimiento B2B en 2026. Crecimiento impulsado por el ecosistema. Cómo hacer que el crecimiento impulsado por el ecosistema funcione.

El nuevo marketing digital

¿Necesita el marketing de tecnología una puesta al día? ¿Cómo me van a encontrar si nadie sabe que mi producto existe? Cómo NO rediseñar un website.  Algunas recetas para el reto de convertir Clicks en Leads. Landing pages: pónselo fácil a tus visitantes. Newsletters: los errores que todos cometemosMarketing en Medios Sociales (Empecemos por escucharLo más eficaz es lo menos medibleLo más caro, lo más eficaz y lo más usado ¿Por qué puede fracasar el marketing social?) Análisis de sentimiento: capturando la emoción. La nueva ola del Inbound MarketingDiseñar un website que sea el centro de nuestro marketing inboundConsejos para generar leads en LinkedIn¿Hacia dónde va el Marketing Inbound? ¿Marketing de contenidos? ¿Inbound? Lo importante son los objetivosTu Marketing está roto… y cinco ideas para repararlo (Parte 1, Parte 2). ¿De verdad estás preparado para el Marketing de Datos? Fundamentos de un Marketing más ágilBeneficios y mitos del Marketing Ágil. Factores de ranking en motores de búsqueda en 2015“El algoritmo de Google tiene en cuenta directamente las señales sociales”… y otros mitos SEO que deberías dejar de lado. El futuro del SEOPubicidad display online: un fraude de miles de millonesCombatiendo el fraude en pubicidad displayGrowth hacking: historia y concepto. Growth hacking: algunos casos célebresGrowth hacker: ¿es algo más que un marketer que trabaja en una start-up? El growth hacking es un proceso, no una lista de tácticas. Reinventando el Marketing (Parte 1, Parte 2, Parte 3). Crea un sitio web centrado en tus clientes (no en ti).

Particularidades de los mercados de Tecnologías de la Información (TI)

¿Quién se ha llevado a mi comprador de TI? Internet ha revolucionado el marketing de productos software.  ¿Aplicar un modelo SaaS o no? El open source como estrategia de marketing de softwareNo vendas tu software, publica tu API (Parte 1, Parte 2). Analítica del funnel en negocios SaaS (Parte 1,Parte 2). Llevando al mercado nuestro producto de API (Parte 1, Parte 2).

Temas avanzados

Innovación abierta¿Es el Director Financiero un enemigo de la innovación? (Parte 1Parte 2). Los planes de negocio son ABSOLUTAMENTE (im)prescindibles. Marco para un High-Tech Marketing orientado a resultadosLos datos están transformando el marketing y la innovación (Parte 1, Parte 2). Una manera (relativamente ágil) de planificar tu marketingAnalítica predictiva en marketing B2BLas métricas de marketing me confunden (Parte1, Parte 2). El GDPR nos va a obligar a cambiar nuestra forma de hacer marketing (Parte 1, Parte 2, Parte 3, Parte 4). ¿Rentabilidad o Crecimiento? (Parte 1, Parte 2, Parte 3).

¿A qué se está dedicando el autor?

Conferencias y cursos: Colaboraciones con el COIT (Conferencia, Curso), Conferencia en Iniciador, Seminario en IE Business School. Talleres en Fedit (Marketing de la I+D+i, Gestión de productos tecnológicos, Técnicas y habilidades de venta para profesionales tecnológicos), Desarrollo Ágil de Negocios y Productos Tecnológicos). Jornada en madri+dGrupo “De MarkeTIng” en LinkedInEncuentros con gente interesante: Tony Seba (Univ. Stanford)Josh Bernoff (Forrester, Goundswell), Josep de Francisco (Innobarista, Consultaglobal)Libro Iniciador: Consejos de Marketing para IniciadoresPublicado el libro de Consejos de Marketing a Iniciadores. Nuevo Taller: Agile Product Development.

Trataremos de ir actualizando esta tabla de contenidos con los enlaces de los nuevos posts que vayamos publicando.

Espero que os sea útil,

Antonio.

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